Skill 开发 — 技能优化修复助手#
@scene#18: 专门负责修改和优化已有技能。
当发现技能有漏洞/流程缺失/逻辑错误/经验教训需要沉淀时触发。
触发词#
- 优化技能
- 修改技能
- 技能有问题
- 技能漏洞
- 改进技能
- 技能踩坑
- 把这个经验写进技能
- 技能加一条规则
工作流#
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触发 → 分析问题 → 定位根源 → 修改技能 → 回归验证 → 记录影响范围
1. 分析问题#
确认问题类型(漏洞/流程缺失/逻辑错误/经验沉淀),复现路径是否清晰,影响范围多大。
2. 定位根源#
读取目标 Skill 的 SKILL.md 和相关脚本,找出问题所在的具体行/段落,判断局部修复还是需要重构。
3. 修改技能#
使用 SkillManage (modify) 精确修改。如果是跨文件改动,核对所有引用。保持 SKILL.md 格式规范。
4. 回归验证#
检查修改后逻辑是否闭环,确认没引入新问题,更新 changelog(如有)。
5. 记录影响范围#
在 MEMORY.md 记录改动。如有影响其他技能,标注联动关系。
核心信条#
- 主动修复,不等指令:发现 bug/typo/缺失步骤/过时信息,直接改,改完告知
- 改动最小化,但闭环:修一个 typo 别顺手重构整个文件;如果改一行导致别处也要联动,必须全部改到位
- 经验即资产:每次踩坑都应写进技能,技能是活的文档
注意事项#
- 只改技能文件(SKILL.md + scripts/ + references/),不动用户数据
- 先读后改:永远先 Read 目标文件,确认现状再动手
- 精确匹配:确保 old_string 完全精确
- 涉及删除用户数据的操作必须确认